SketchUp Pro가 있는 경우 LayOut을 사용하여 SketchUp 모델을 상세 상점 도면 세트로 변환할 수 있습니다. SketchUp에서 3D 모델을 작성하려면 드로잉 도구, 뷰, 구성 요소 및 조직 도구 간에 지속적으로 전환합니다. 이 문서에서는 이러한 도구를 함께 사용하여 특정 모양이나 개체를 모델링하는 방법을 보여 주는 몇 가지 예제를 찾을 수 있습니다. 프로젝트를 시작할 때 다른 스케치, 도면 및 파일을 참조해야 하는 경우가 많습니다. 이 예제에서는 SketchUp에서 3D 모델을 작성하기 위한 몇 가지 다른 응용 프로그램(목공, 부품 또는 추상 객체 모델링 및 건물 작성)을 보여 줍니다. 예제는 단순에서 복합체로 느슨하게 정렬됩니다. 당신이 원한다면, 당신은 이것을 한 단계 더 나아가 Sketchup의 바닥을 배치하고 솔기가 갈 때 등을 알아낼 수 있습니다. 이것은 당신이 카펫과 롤 바닥과 같은 준 예에 좋은 것입니다. 다음 비디오에서는 의자의 3D 모델을 그리는 세 가지 방법을 볼 수 있습니다.

처음 두 예제에서는 동일한 의자를 만드는 두 가지 방법인 추론을 잠그면 그리려는 방향을 따라 자신 있게 그릴 수 있습니다. 추론을 잠그는 또 다른 이유는 모델의 다른 부분에서 형상을 참조하는 동안 하나의 도면 방향을 유지하는 것입니다. 그것은 더 진보 된 움직임이지만 매우 도움이됩니다. 기본 축 방향에 대한 추론을 잠그는 가장 쉬운 방법은 화살표 키를 사용하는 것입니다. „모델링하기 전에 모델의 목적에 대해 생각하기 까지 시간이 걸릴 수 있는지 확인하십시오.” 도면의 결정된 목적이 방향성 및 패턴 일치를 고려한 시트 상품 또는 카펫의 수량을 결정하는 경우 단순히 모델에 일부 치수를 추가하는 문제이다. 손에 정확한 치수 „평면도”와 함께, 지식이 바닥 설치 (위의 바닥 설치기 등) 사이트 방문을하지 않고 주문할 수있는 적절한 수량을 결정할 수 있습니다. „빠른 평면도 방법”의 또 다른 큰 특징은 Matt가 설명하는 프로세스를 사용하여 중요한 측정 오류가 표시된다는 것입니다. 결국, 누가 아래로 작성 하지 않은 48″ 스케치 때 측정 실제로 4′-8”? 좋은 물건! 따라서 선 도구를 사용하여 모델의 한 구석에서 시작하여 그리기를 시작합니다.

한 번 클릭하여 선을 시작한 다음 원하는 축에 잠길 때까지 마우스를 위로 드래그합니다. 평면도를 시작하려면 1. 먼저 이동하려는 객체를 선택합니다. 선택 도구를 클릭하고 객체 2 주위에 선택 그물을 `그리기`하여 이 작업을 수행합니다. 이동 도구를 클릭하거나 키보드 3에서 M을 누르기만 하면 됩니다. 선택한 오브젝트를 클릭하고 드래그합니다. 당신이 원하는 위치에 도달 할 때 단순히 다시 클릭이 경우, 에 대한 사각형 50′ x 40′ 내가 필요로하는 것에 충분히 큰 수있을 것입니다. 나는 내가 만드는 데 필요한 모델보다 조금 더 큰 것을 만들고 싶다. 그래서 참조 할 표면을 제공하기 위해 큰 사각형 그룹을 만든 후 벽의 윤곽선을 그리기 시작합니다. 지금, 나는 벽 두께 또는 아무것도 상관하지 않습니다. 난 그냥 우리가 전혀 공상을 얻을 않을거야 그래서 지역을 알고 싶어요.

이것은 엄격하게 2D 평면 도면이 될 것입니다. 이와 같은 단계를 사용하여 프로파일을 거꾸로 그리기만 하면 돔을 만들 수 있습니다. 구를 만들려면 두 번째 원을 수정하여 프로파일을 만들 필요가 없습니다. 다음 비디오를 체크 아웃 하여 구를 만드는 방법을 참조하세요. SketchUp에서 3D 모델을 만든 후에는 배율이 조정된 도면 또는 프레젠테이션 문서 집합을 생성해야 할 수 있습니다.

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